Сергей Лопатин

Проголосовать за номинанта : 

+1

описание

О Номинанте

Одно из последних выступлений — https://youtu.be/PnAQpjQ1Q-4 Интервью с новостным порталом о моей деятельности — https://bluescreen.kz/digital-kazakhstan/sergej-lopatin-tjaga-k-igram-jeto-tjaga-k-tvorchestvu/ Мои цели-продвижение и развитие индустрии в Казахстане, разработка платформ и возможностей для новых кадров, внедрение инноваций в образование поколения. У меня большой опыт в разработке игр и игровой индустрии. Я регулярно выступаю и являюсь организатором/ведущим развлекательных и профессиональных мероприятий/конференций (GameDev Time, HackDay, Astana GameJam, UnrealDev Day, Dev Gamm, NIS Conference, Global Game Jam 2019, Global Game Jam 2020), имею опыт и специальность радиоведущего (Радиостанция «СОК»). Кроме того, несколько лет опыта работы в качестве преподавателя специального образования. технические дисциплины – ООП (объектно-ориентированное программирование), ОАИП (основы алгоритмизации и программирования). ● В 2016 году он выпустил собственное методическое пособие «Delphi 10 Seattle Workshop, Multiplatform Development», которое в настоящее время используется в Каспийском университете. ● Разработал собственную методику преподавания, имею опыт подготовки и организации курсов/лекций. Опыт работы преподавателем программирования и разработки игр в Международной компьютерной академии «ITSTEP». В марте 2017 года подготовлена и обучена олимпийская команда программистов — победителей Международного молодежного фестиваля «Цифровой бум». Опыт работы техническим художником в компании по разработке игр Snail Whale с проектом Tap To Unbox. Узнайте больше о проекте: https://www.youtube.com/watch?v=-WqRlktcTlk В 2018 году организовал крупнейшее в Казахстане мероприятие в области игровой индустрии – GameDev Time (GDT), где также выступил в качестве ведущего и собрал на одной площадке 12 компаний разного профиля. Был членом жюри и координатором проекта конкурса разработки игр, всего на мероприятии было 15 команд и 6 победителей. Всего в мероприятии приняли участие более 500 человек. Они также писали о нас в https://forbes.kz/news/2018/04/15/newsid_17041 8. Более подробная информация о мероприятии: http://gamedev.kz/event/gamedev-time-gdt / https://vk.com/gdt2018 ● Один из первых ввел дисциплины разработки игр в образовательный сегмент колледжей. Работал по программе наставничества по подготовке игровых проектов из колледжа Адилет. В мае 2018 года выступал в АУЦА (Американский университет Центральной Азии) на мероприятии Extended Reality Bishkek, первом крупном мероприятии VR/AR в Центральной Азии. В 2018 году провел ШОУ «Битва роботов» в рамках Открытия Мотосезона. После этого открыл собственную компанию, специализирующуюся на разработке Видеоигр, Рекламы, программного обеспечения в Виртуальной и Дополненной реальности. С 2018 года было проведено множество презентаций и мероприятий с продукцией компании. Выступал в качестве спикера и представлял компанию на фестивале GoViral 2018 от Дипломатической миссии США. В 2019 году он также принял участие в фестивале, организовав выставку роботов и презентацию проектов. Разрабатывал рекламу для Milka, Pari Match, Hyundai. В 2019 году участвовал в выставке CAGS (Central Asia Games Show) с проектом компании — REALBOT THE GAME, а также выступал в качестве спикера. Затем в 2020 году также выступил на CAGS, дебютировав выпуском нового проекта. Организовали Global Game Jam 2019 — первый GGJ в Казахстане. В следующем году он организовал еще более масштабную, вторую ежегодную Глобальную игру Jam 2020 в Алматы. Узнайте больше об организации и мероприятии: https://yvision.kz/post/847331?category=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B https://vk.com/gdt2020?w=стена-163053962_153 https://vk.com/gdt2020?w=стена-163053962_154 Неоднократно вела мероприятия, вела лекции на английском языке. Периодически пишу статьи на портале Yvision, рассказываю о отечественных разработчиках, студиях и проектах. С сентября 2019 года в образовательном секторе запустил разработку игр на Unity как предмет школьной программы. Являюсь автором направления разработки приложений на Unity. Работал с анимационной студией Ara Studios. Через полгода я стал главным операционным директором ARNOVA, реализуя проекты в виртуальной / дополненной реальности. В 2020 году самостоятельно разработал, срежиссировал и выпустил мобильную игру — https://play.google.com/store/apps/details?id=kz.АРНОВА.Линкоры С конца 2019 года по март 2020 года я провожу образовательные вебинары о Unity для учителей государственных школ. Разработал системы оптимизации и обновления для продуктов ARNOVA-Namaz 4D. Самостоятельно реализовано мобильное приложение для обучения казахскому латинскому алфавиту в дополненной реальности с игровыми элементами- Sana Cards и Alippe. Я ценю рациональный подход к решению проблем и рабочих вопросов, эффективную, творческую, интенсивную и творческую работу. Люблю работать с широкой аудиторией, владею навыками публичных выступлений и проведения презентаций, организации мероприятий. Навыки планирования, управления, продвижения, написания проектной документации. В 2020 возглавил отдел по разработке специальных военных тренажеров. Сейчас являюсь ведущим руководителем разработки в компании Stratus Lab.

Контактная информация:
Адрес: Алматы.
https://vk.com/gdt2020